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La théorie des jeux

La théorie des jeux est une théorie sur la prise de décision entre plusieurs acteurs.

La théorie des jeux n'a pas pour objectif de définir la prise de décision en économie et en politique. Elle décrit plutôt des situations décisionnelles et explique pourquoi, dans certaines situations, les décisions sont toujours prises de la manière dont elles le sont. Le point de départ est le décideur rationnel qui souhaite maximiser son propre bénéfice. Les décisions irrationnelles, les décisions prises en l'absence d'informations ou encore l'attitude altruiste des décideurs sont observables dans la réalité, mais ne sont prises en compte que de manière limitée dans la théorie des jeux.

Les premiers travaux sur la théorie des jeux se trouvent dans le livre « Liber de ludo aleae » [Un livre sur le jeu de dés], écrit par Gerolamo Cardano vers 1564 et traitant de la théorie des probabilités. Christiaan Huygens est l'auteur du livre « De ratiociniis in ludo aleæ » [Sur la pensée logique dans le jeu de dés], publié en 1657. En 1713, Charles Waldegrave présente pour la première fois la stratégie minimax. Antoine Augustin Cournot publie en 1838 ses travaux sur la concurrence dans les oligopoles.

Avec les travaux de John von Neumann (par exemple « Zur Theorie der Gesellschaftsspiele » [« La théorie des jeux de société »], 1928), la théorie des jeux devient un domaine scientifique à part entière. Il s'intéressait alors aux décisions des autres joueurs et à leurs stratégies dans les jeux de société. Plus tard, ces considérations ont également été transposées aux situations de négociation et aux réactions des acteurs politiques et économiques, car il existe ici des situations comparables et des résultats similaires (par exemple « The Theory of Games and Economic Behavior » [« Théorie des jeux et comportement économique »] de John von Neumann et Oskar Morgenstern, 1944).

Des exemples connus issus de la théorie des jeux sont le dilemme du prisonnier, l'interaction entre le faucon et la colombe et l'équilibre de Nash de John Forbes Nash, Jr. Dans les situations où deux parties ennemies se retrouvent dans une situation qui peut facilement dégénérer et où il n'y a pas ou peu de communication, on observe souvent une stratégie de représailles pour résoudre la situation. Cette stratégie a été décrite par Anatol Rapoport. Dans le cadre de cette stratégie, les deux parties entreprennent progressivement, l'une après l'autre, des actions positives afin d'éviter toute provocation et de montrer à l'autre partie leur intention positive de résoudre la situation.

Aujourd'hui, la théorie des jeux s'intéresse également aux situations de négociation au niveau international. Elle analyse pourquoi les accords sur les biens publics, tels que le climat mondial, aboutissent dans certains cas à une solution, comme par exemple l'interdiction des CFC pour protéger la couche d'ozone, tandis que les négociations sur la réduction des émissions de CO₂ échouent régulièrement ou que les acteurs ne respectent pas les accords.


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